【攻和受是什么意思】在二次元文化、同人作品以及部分网络小说中,“攻”和“受”是两个常见的术语,常用于描述角色之间的关系。这两个词源于日语中的“攻め”(こうめ)和“受け”(うけ),分别表示主动方和被动方。随着网络文化的传播,这些词汇逐渐被广泛使用,并衍生出多种含义。
以下是对“攻”和“受”的详细解释:
一、
“攻”通常指在感情或互动中处于主动地位的一方,可能是男性或女性,但在许多作品中多为男性。而“受”则是处于被动地位的一方,通常在情感上较为依赖或接受对方的主动。
这两个词最初来源于日本的BL(Boys' Love)文化,后来扩展到其他类型的作品中,如女同(Girls' Love)等。在不同作品中,“攻”和“受”的角色设定可能有所不同,但核心含义基本一致。
此外,在一些网络用语中,“攻”和“受”也被用来形容性格或行为方式,例如“攻气”表示强势、主动的性格,“受气”则表示被动、温和的性格。
二、表格对比
项目 | 攻 | 受 |
定义 | 在关系中处于主动地位的一方 | 在关系中处于被动地位的一方 |
来源 | 日语“攻め”(こうめ) | 日语“受け”(うけ) |
常见性别 | 多为男性,但不绝对 | 多为女性,但不绝对 |
文化背景 | 起源于日本BL文化 | 同样起源于日本BL文化 |
用法 | 描述角色互动关系 | 描述角色互动关系 |
衍生含义 | 可用于形容性格(如“攻气”) | 可用于形容性格(如“受气”) |
应用范围 | 同人、小说、动漫、游戏等 | 同人、小说、动漫、游戏等 |
三、结语
“攻”和“受”作为网络文化中的常见术语,承载了丰富的文化内涵。它们不仅是角色关系的描述,也反映了人们对于情感互动的理解与表达。了解这些术语有助于更好地理解二次元文化及相关作品,同时也提醒我们在使用时注意语境和尊重他人感受。