【第二次超级机器人大战】《第二次超级机器人大战》(日文原名:『スーパーロボット大戦S』)是南梦宫(现万代南梦宫娱乐)于1997年推出的策略角色扮演游戏,属于“超级机器人大战”系列的第二部作品。该游戏首次将多部经典机器人动画作品集结在一起,以剧情融合的方式展开战斗,成为该系列中具有里程碑意义的一作。
一、游戏简介
《第二次超级机器人大战》继承了前作《超级机器人大战》的基本玩法,即玩家可以选择不同动画中的机甲进行操作,并在剧情模式中与敌方势力作战。本作最大的亮点在于首次引入了“故事模式”和“自由战斗模式”,让玩家可以更灵活地体验游戏内容。
此外,游戏还首次加入了“援护攻击”系统,使得战斗更加策略化。同时,游戏也对部分机体进行了平衡调整,使其更具可玩性。
二、主要参战作品
以下为《第二次超级机器人大战》中登场的主要机器人动画作品:
序号 | 动画名称 | 代表机体 | 备注 |
1 | 机动战士高达UC | 高达独角兽 | 首次加入的UC系列 |
2 | 机动战士高达00 | 00高达 | 00系列首次登场 |
3 | 机动战士高达SEED | 基拉·大和的高达 | 经典角色回归 |
4 | 机动战士高达ZZ | 高达ZZ | 旧作重制 |
5 | 机动战士高达UC | 高达亚斯纳 | 新机体登场 |
6 | 红色警戒 | 战车/坦克 | 非机器人动画,首次加入 |
7 | 超时空骑团 | 骑士高达 | 早期经典作品 |
8 | 机动警察 | 机动警察 | 首次加入的原创设定 |
9 | 机动战士高达Z | 高达Z | 旧作重制 |
10 | 飞天小女警 | 小女警 | 非机器人动画,首次加入 |
三、游戏特色
- 剧情融合:游戏将多个动画作品的剧情进行整合,形成一个统一的世界观。
- 自由战斗模式:玩家可以自由选择机体进行战斗,提升游戏可玩性。
- 援护攻击系统:通过队友的支援增强战斗力,使战斗更具策略性。
- 机体平衡调整:对部分机体进行强度调整,提升游戏公平性。
四、总结
《第二次超级机器人大战》作为系列的重要转折点,不仅在玩法上进行了创新,还在内容上拓展了更多动画作品的参与。它为后续的《第三次超级机器人大战》奠定了基础,并且至今仍被许多粉丝视为经典之作。如果你是机器人动画爱好者,这款游戏绝对值得一试。